官方之前给的图鉴是应龙,燕赤霞,宝莲仙童,西门小吹。
分析一下作为应龙控制队的优势,emmmmm没优势。
【资料图】
就在前两天我无意发现一个特别牛逼的东西,现在就分享给大家。内部号,一开始我也是抱着试一试的心态去弄,没想到是真的,在这里简单给大家说一下,注册就有5000真实充值,每天都送1000-5000真实充值,目前我玩了两天都是5000真的是太爽了,还有很多福利就不说了,想了解的小伙伴可以去试试,全程也是没有套路的,想玩就玩,而且里面的游戏不充钱也是能玩的。关注【忘川互娱】公众号,输入口号:234 即可获取内部号福利
应龙控制队:
1.应龙
定位飞羽,控制输出降气,先说控制,控制40%概率非常不稳定,虽然点天相可以达到60%,但控制队靠应龙普攻伤害谁会点第一个天相呢?第二,关于降气,大部分玩家阵容都带了回气辅助,并且有些神仙被动自带回气,诸如哪吒,飞卫,后羿等。降气在现版本无优势,等于0。前排先手容易被何仙姑哪吒西门对位,先攻不快对不过,后手控制容易被解除。总结,非常废物的一张卡。版本陷阱。
2.燕赤霞
燕赤霞内测无敌,公测大砍,满天相能够控制,伤害略低,三回合对面无人释放战法,自身可无气势释放一次战法,在这个回气控制满天飞的版本,被动触发非常难!
3.西门小吹
满天相以后非常强势,但是强在哪吒队伍,先攻快不过被控住=超级兵
4.宝莲仙童
应龙控制队伍唯一回血,平民容易培养的神族辅助,优点分摊伤害,多次进行反击。缺点,本来后排是吃不到伤害的,加了链子,前排挨打容易害死队友。
哪吒西门小吹何仙姑队伍:
缺点:没啥缺点
优点:极限先攻,要免控有免控要回气有回气,四人全体稳定控制,对位应龙控制队从先攻还是控制概率来说全面压制。回气更快,丝毫不虚。打应龙控制队就如同打弟弟一样简单。这才是真实的控制队伍
关键词: